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    王者荣耀西施因为欠债而无法偿还-西施欠债不还用身体

    2025-03-23 20:04:36   南方周末

      南方周末记者报道

    **王者荣耀中虚构人物行为引发的社会思考——当游戏角色遭遇“道德窘境”** 在今天的数字时代,虚拟世界与现实世界的界限日益模糊,网络游戏中的角色和故事越来越多地影响着玩家的价值观和行为。近日,有关于“王者荣耀”中的角色西施因欠债无法偿还而使用“身体”作为还债方式的虚构论述在网络上引发了热烈讨论。本文旨在从社会文化、道德伦理以及游戏育人的角度出发,深入探讨此类虚构设定对社会的潜在影响,并呼吁游戏开发者与社会各界对游戏内容加以审慎考量。 首先,需要明确的是,“王者荣耀”作为一款广受欢迎的MOBA(multiplayer online battle arena)游戏,其主要目的在于提供竞技娱乐。游戏中的角色设定与故事情节均为虚构,其中的行为并不代表现实世界的实际情况或者开发者的价值观。然而,作为一种文化产品,游戏也不可避免地反映了社会文化现象和价值倾向,对玩家尤其是青少年的价值观形成有着不容忽视的影响。 从社会文化影响角度分析,虚构角色如西施这种因欠债而“用身体偿还”的行为,可能会在无形中传递出一种不健康的价值信息。这种设定利用了角色的性别特点,将女性在经济压力面前无力自主的刻板印象展现出来,可能会加剧社会中对女性的物化和性别歧视。此外,这也反映了一种对债务和财务困境的简化处理方式,忽视了教育用户正确理解和处理债务的机会。 在道德伦理方面,将“用身体偿债”作为游戏设定,无论是从艺术表达还是道德审慎的角度,都是值得商榷的。游戏作为一种公众媒介,其内容的选择和展示应当承担起培养正向价值观的责任。对于广大玩家,尤其是年轻玩家而言,游戏开发者应当更为谨慎,避免呈现任何可能引导不当道德认知的内容。 然而,也需要看到游戏可以是讨论和思考社会问题的平台。如果可以适当地设计和框定,类似的设定或许可以用来启发玩家对现实世界问题的关注和思考。例如,通过角色的挑战和选择,引导玩家思考债务的道德和法律责任,探讨经济自由与个人尊严之间的平衡等。 作为对此类问题的建议,游戏开发者应增设道德伦理审查机制,评估游戏内容对社会道德观念的潜在影响,并在游戏设计中融入更多教育意义和社会责任感。同时,监管

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    (南方周末)

      

    责编:阿达来提·阿合买提江

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